Ejército de un solo hombre, en Warhammer 40.000

Games Workshop, sorprende al mundo con el nuevo codex para warhammer 40.000 y nuestros amigos workshoperos siguen con su premisa de que «En el despiadado universo de warhammer 40.000 solo hay guerra».

Es un secreto a voces, conocido por todos, que cada vez que se saca un codex nuevo en Warhammer el ejército suele ser más poderoso de los que se habían sacado hasta el momento.

Los desarrolladores de Games Workshop, sopesando los dos argumentos han gestado el nuevo ejército que nos presentarán en breve.

Codex Chuck Norris Warhammer 40.000

Nuevo Codex del ejército de un solo hombre en Warhammer 40.000

Porque si en el oscuro futuro solo hay guerra, Chuck Norris es la Guerra y si cada nuevo codex es más poderoso que los anteriores, Chuck Norris es más poderoso que nadie.

Y, como hicimos con el Imperio de Warhammer Fantasy, pasaremos a desglosar lo que podría incluir este nuevo ejército.

  • El autor solo podría ser Chuck Norris.
  • Será el primer y único codex de warhammer 40.000 con tapa dura, pero dura, dura, dura.
  • Ni en caja de plástico, ni en Finecast. Tendrá su propio formato que será en FineChuck.
  • La religión será MUCHO más importante. Se permitirá a los adversarios rezar en las partidas, aunque no les servirá de nada.
  • Se estudia que solo se pueda jugar con este codex en Warhammer 40.000 Apocalipsis porque su ataque especial «Patada Giratoria» es capaz de acabar con Titanes de clase Imperator, en concreto con 15 y con el jugador que los maneje, si no se aparta a tiempo.
  • Solo se permitirá la utilización de este codex en uno de los bandos contendientes. Dos «Patadas Giratorias» simultaneas podrían destruir el universo.
  • Da igual el ejército contra el que se juegue con este codex, desde el momento en que se opone a Chuck son los malos y están muertos aunque aún no lo sepan.
  • Si puedes ver a Chuck Norris, él puede verte. Si no puedes ver a Chuck Norris, puede que estés a sólo unos segundos de la muerte.
  • En una partida estándar hay 1242 objetos que Chuck Norris puede usar para matarte, incluyendo el propio tablero.
  • El ejército constará de UNA única miniatura, aunque como representa a Chuck Norris se denominará Chuckatura. No hay nada «mini» en Chuck Norris.
  • Chuck Norris ignora armaduras y se considera que tiene Factor de Penetración menos tres millones.
  • Los atributos de Chuck Norris estarán todos por encima de 100 aunque la escala tenga como máximo 10.
  • Chuck Norris es el psíquico más poderoso de warhammer 40.000, solo le bastará pensar con que estás muerto para que lo estés.
  • Chuck Norris tendrá una nueva regla de movimiento, llamada «Hostias por todas partes», su movimiento será instantaneo a cualquier parte del tablero, incluso podrá ir a otros tableros que haya cerca de la zona (y por zona nos referimos a lo que viene siendo el planeta Tierra), ya que no se puede escapar de Chuck Norris y Él mueve todo lo que quiera.
  • Tendrá diversas armas (Todas las que Chuck quiera), pistolas,rifles, lanzamiento de tanques, lanzamiento de las propias unidades del ejército enemigo… pero a la hora de la verdad¿Para qué usarlas teniendo la «Patada Giratoria«?
  • El terreno peligroso tendrá que sacar 2+ para evitar ser destruido por Chuck Norris cuando este pase por él, siempre y cuando Chuck Norris no se fije en donde pisa. Si se fijase, el terreno peligroso es inmediatamente destruido por una «Patada Giratoria«.
  • El terreno difícil se lo pone fácil a Chuck Norris.
  • El Cuartel General pasa a denominarse «Cuartel Generalísimo» y obviamente lo conformará Chuck Norris.
  • La Línea, será «Línea Recta y Patriótica» y ocupará todas las opciones la Barba de Chuck Norris.
  • El Ataque Rápido será «Ataque a velocidad Absurda» y ocupará todas las opciones el Puño de Chuck Norris.
  • Por último el Apoyo Pesado se llamará «Apoyo Ultrapesado» y serán los Huevos de Chuck Norris.

A mi me preocuparía ligeramente que este ejército desequilibase el juego, si no fuera porque es evidente que Chuck Norris sólo puede ser jugado por Chuck Norris y Chuck Norris no desequilibra, te da una «Patada Giratoria» y te mata. ¿Y vosotros, que opináis?

Esta entrada fue publicada por Javier Guinot.

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