Pensamientos de la semana[XXIX]

Resistid, compañeros, aunque los tiempos vengan turbulentos, aunque el gobierno nos tome por tontos y nos exija sacrificios inhumanos, recordad…El Emperdador protege.

 

citas warhammer

El Emperador protege

 

LUNES:

La muerte no es nada en absoluto comparado con tener la razón.

Konrad Curze, Acechante Nocturno, primarca de los Amos de la Noche (más…)

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Los Primarcas: Crítica Literaria

En el post de reactivación del blog os comenté que estaba leyendo este libro y una vez terminado me dispongo a criticarlo:

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Mil veces más

Sumergido hasta la nariz, Marius avanzó en silencio por los túneles de deshechos de la Colmena Hades. Frente a él, también en pretendido sigilo, andeaba un orko, cubierto por los desechos hasta más arriba de la censura: una mole brutal de casi dos metros y más de cien kilos de músculo y tendones, apenas cubierta por una tosca armadura, y con un casco pintado como si fuera una calavera.

Marius se deslizó detrás de él sin hacer un ruido, más dejándose llevar por las corrientes del torrente de suciedad que nadando, y desenfundó un cuchillo, su única pertenencia. Entre los resoplidos y gruñidos del orko, pudo oír el sutil ruido que hacía su compañero al descorrer el seguro de su pistola bólter. No podía ver a su compañero, pero sabía que estaba ahí, como sabía que también estaba ahí el otro komando orko de la patrulla. Siempre se movían en parejas para explorar los túneles.

Todo acabó en unos segundos. El estallido del disparo bólter en un espacio tan reducido llenó su mundo de ruido durante unos segundos, pero Marius ya estaba preparado y saltando. Saltar era la mejor manera de obtener la inercia suficiente para atravesar la piel de los orkos, dura como el cuero, con su cuchillo. La cuchillada fue perfecta, penetrando entre dos vértebras y seccionando la columna vertebral de al monstruosa criatura. No obstante, no todo el cuerpo del orko fue tan rápido en asumir que ya estaba muerto, y su formidable brazo se estrelló contra el pecho de Marius, derribándolo en el agua. Cuando su visión dejó de fluctuar, pudo ver que su compañero Rodor ya estaba saqueando el cadaver de su presa.

-“Eres torpe y descuidado”-dijo, girándose un segundo hacia Marius-“Un día eso te costará la vida”. (más…)

Pensamientos de la semana[XXVIII]

La edición Equis equis uve palito palito palito de los pensamientos de la semana ya está aquí.  No os íbamos a dejar, ciegos y perdidos sin rumbo en el mar de almas, osea la disformidad.

Como la luz del Astronomicón iluminamos vuestra semana con las profundas citas del universo de Warhammer 40.000.

citas warhammer

Por allí ke’a er fin de zemana…

LUNES:

La vida es mucho más fácil cuando tienes a alguien a quien echarle la culpa.

Gilbran Quail, Ensayos reunidos (más…)

Informes de batalla

Ahora que estoy trabajando en el informe de batalla sobre el puño de combate se me plantea una duda bastante importante a la hora de enfocarlo, ¿cómo contarlo?

Con esto me refiero a cómo os gusta más leer un informe de batalla épico como si fuese un relato de novela poniendo más énfasis en la acción a costa del análisis frío de las decisiones o preferís un punto de vista más “didáctico” en el que se explican y se analizan las decisiones tomadas por los jugadores.

Por ello como me importa bastante vuestra opinión queridos lectores he creado esta encuesta para conocer vuestros gustos y actuar en consecuencia

Forgeworld Open day

Buenos días a todos, sí es lunes y estoy diciendo buenos días es una contradicción pero es así gracias a los chicos de Forgeworld como muchos de vosotros sabréis, y aquellos que no se pueden enterar ahora, este fin de semana ha sido el Forgeworld Open day, un día que sirve para ponernos los dientes largos con las próximas novedades que sacará Forgeworld. Gracias al foro forofreakfactory.mforos.com y al usuario PERTURABO tenemos fotos calentitas del evento, por ejemplo:

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En el hilo usuario Marneus_Calgar81 (creo que es Wolfen colaborador del blog de referencia La taberna de Laurana) nos hace referencia a este blog que es la fuente original de las fotos.

Que lo disfrutéis y tengáis un pañuelo a mano para la más que probable caída de baba

Duelo del puño de combate I [Introducción]

Un poco tarde pero aquí estamos para empezar con el informe de batalla sobre el desafío, Indael y Malvado Inglés ya presentaron su lista de ejército (no se nota que sabían que iban a jugar contra exterminadores) así que voy a presentar mi lista de ejército.

Los elegidos del Apocalipsis

Los elegidos del Apocalipsis, SS al mando de Khogo

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[Eldar Oscuros] Incursión. Parte I: Observación

  Oscuridad. Era la única palabra que le venía a la mente a Cassiopea cuando entro en el puente de mando de la nave insignia de la flota. Oscuridad, era lo único que pensaba en ese momento, era un concepto raro para alguien que se había criado en Comorragh, pero más que raro, era inquietante, si se le sumaba el silencio sepulcral que reinaba en la sala.

  A pesar de que no veía ni oía nada, sabía que no estaba sola. Sentía una presencia. Una presencia que solo podía describirse como temible. Estaba allí, Cassiopea lo sabía y aun así, siendo ella quien era, temía a esa presencia más que a nada. Ella, que se había enfrentado a los mayores horrores de la galaxia, tanto en la arena como en batalla y aun así, lo único que podía definir lo que sentía era una palabra: Miedo.

-Syrena!! ¿Se puede saber a qué esperas?- el silencio quedo roto, y Cassiopea helada por un instante.

-Perdón mi Señora. Le traigo el informe de situación. (más…)

Iniciación a Battlefleet Gothic I: la mecánica básica

Bienvenidos a la Academia de BFG, grumetes espaciales. Como os prometimos, este es el primero de varios post en los que iremos acercándonos a las reglas de Battlefleet Gothic desde lo más básico para todos aquellos a los que les interesa el juego pero nunca han tenido la oportunidad de aprenderlo (o les da pereza leer el reglamento: ¡100 latigazos!).

Esta vez vamos a dar un repaso general a cómo funciona el juego. Si habéis jugado a Warhammer Fantasy o 40.000, la mecánica es bastante similar: cada jugador hace un turno en el que se mueve, dispara y resuelve efectos generales, por ese orden, y después va el turno del siguiente jugador. ¡Nada de alternarnos en las distintas fases! ¡Esto es un juego clásico de Games Workshop, malandrines de agua dulce! ¡Si os gustan las cosas modernas idos a Carnevale! (Por cierto, juego estupendo, español y con el reglamento gratuito)

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La Armada Imperial tiene una solución para los alumnos que no atienden: ¡golpe de remo!

Así que en cada turno nos vamos a encontrar con cuatro fases: Movimiento, disparo, artilleria autopropulsada y fase final (o mantenimiento). Veámoslas con un poco más de detalle:

-Fase de movimiento: En la fase de movimiento se mueven las naves (¡Gracias, Capitán Obvio!), pero hay tres detalles importantes que la hacen distinta de las fases de movimiento de otros juegos: el movimiento mínimo, los giros y las órdenes especiales. (más…)

Pensamientos de la semana[XXVII]

Pues ya estamos en Abril, ya falta menos para las vacaciones.

Carpe diem, amigos, que la vida son dos días.

Muerte nazi

Aprovecha el momento, o el marine nazi te cortará y quemará en cachitos.

 

LUNES:

Sangre a cambio de tierra: Ese es el trueque en la guerra.

Satacus, sobre los grandes sezares (más…)